优秀的游戏测试工程师AG真人游戏如何成为
无论什么样的游戏目前本质上都还是软件▷…•▼▪。大部分的游戏测试内容◇◁•▲,如UI■▲▼▼★■,功能和性能实际上和软件测试几乎毫无差别=▷•。理解▲◁•、沟通…●★•、表达的能力■★△,以及缜密-○■★▷▪、严谨○▽优秀的游戏测试工程师、耐心这些特质都是需要的=★□▪◁▪。这方面内容已经有很多阐述★•,如果没有软件测试的基础技能=▲•,很难称得上优秀的游戏测试●◆◇▽▪。
你可以在团队里发挥你所擅长AG真人游戏▼▼-,更新的速度都需要学习▪▼▼,无论是硬件还是软件△◁▷▼□,短板会有其他人帮你弥补AG真人游戏▽=■。还需要注意团队协作能力▲•。
在这样的团队里▽●,游戏测试大多数是以团队的形式来进行的•○●☆。除了以上四点外••◆▽=●,学习▽□,游戏行业的发展速度有目共睹○▲▽■,这条就不必细说了◇●○■-。就能称得上是一个优秀的游戏测试工程师•▷▪。有个靠谱的团队很重要…●•◇,再学习▼★…◁★。把自己擅长的事情做到最好▲=□●,
之所以大部分的招聘要求里AG真人游戏▼▼,爱玩游戏是游戏测试的加分项是有原因的▼=…●■▷。相比起一般软件重功能的特点△●•,游戏的体验更为重要□◆○…,而体验这种略主观的感受更多的来源于经验◆●●◇▽。尤其是格斗游戏的硬直◁★◇、ARPG的打击感▷■★■◁●、赛车类游戏的操纵感等等◆•▪,除了少数天赋异禀的人•◆★☆△…,都是需要时间来积累的△▼△=。
优秀的游戏测试应该既能以资深玩家的角度来浸入游戏△■■■=,也能以毫无经验玩家的视角来审视每个界面和按钮☆★△=,确保每个陌生的按钮或功能都有指引或描述▼▽▼•△,每处场景首先聚焦的是游戏希望呈现的内容▷☆★,每句文字都清晰明了的表述出新手都能理解的概念■◇-■。
例如商用的财务软件○★□,特性的优先级可能会要求很高的安全性■◇●,保证数据库以及数据传输处理过程中不被泄露●……●☆;其次是稳定性◆•○,能连续运行数百或数千个小时不发生异常▪■★△■;性能和用户体验最后考虑•◆…△。处理视频或音频的软件○◁▷▽▲▪,则会首先保证性能的极致…•,之后才是稳定性=▲◇◁▪。
游戏作为一种特殊的商品◇=▽▽,区别于其他软件的特征非常鲜明★▽▲■□▼,就是娱乐性和互动性-▪☆△◁。由此衍生出游戏测试工作和软件测试工作的差异☆=◁■…•。
如何才能成为优秀的游戏测试工程师呢☆▲?要具备一定的技能•□▼□▷▪,同时要有一定的学习能力及管理经验□◇◆■▷●,与人为善…◆▼,不断提升和进步○…-•○。
游戏也有同样的特点-▽,例如COD这样能联网的FPS游戏●-…▼▷,性能绝对是重中之重-▪●△•。一开语音就掉帧-▪▲★,延迟200就卡顿之类的问题绝对绝对不能忍●•☆-▽。稳定性是其次★◁□=,后台开几个浏览器或者切几次后台就崩溃的问题不可能留着•◇□=◁★。而对于文明这样策略类游戏以及博德之门这样的RPG▼……▷•★,重点就会转移到数值或剧情方面☆▷○•■,至少要完整的跑上成百上千次做好的内容▽=▼●★战神之刃游戏鼠标AG真人游戏如何成为,。辐射3或者上古卷轴▼…?沙盒部分的测试量会比其他部分加起来都多●▪●◇。
每个游戏的目标大体上应该都是在吸引目标用户的基础上尽可能的开拓新用户□◁○◆●。这也是平时常说的■▼--“入门难度◁★○-△▷”和○…◇■“游戏深度△•★”的区别○▽■。尤其对于并非续作的游戏来说▽○▲☆•,◁★☆-▪▽“入门难度•△◁◁▪”甚至比○◁▲▲◇“游戏深度◇◆□”还重要☆▪☆=▼△。但是对于游戏测试来说☆▷,首先已经或多或少的了解了游戏的类型和内容△★…,不会像新玩家一样对游戏一无所知▲▷=•。其次▽▪◁△,今天游戏开发过程已经很少有成品阶段才开始测试☆●■△,大多数时候是做好了主要内容★▷•▪,再继续完成界面UI▽▽▷、新手指引之类的次要功能◇=▷。这时游戏的经验反而会成为一种负担◁=●。